Reglamento de competencia
Bienvenido a CAPITAL DEPORTIVA la casa del fútbol, recibe de parte de todos los que colaboramos en este tu club la mejor de la suerte y nuestros mejores deseos. Nuestra misión es brindarte el mejor servicio para que disfrutes de nuestras instalaciones y del placer de jugar al fútbol.
DISPOSICIONES GENERALES: Todos los equipos y sus integrantes deberán cumplir del presente reglamento de competencia a si como de los requisitos de la convocatoria.
1. Canchas de Juego
1.1 los encuentros oficiales se realizaran en las canchas de superficie sintética oficiales de futbol 7 de CAPITAL DEPORTIVA.
2.-Balon
2.1 Cada equipo deberá presentar su balón en el terreno de juego, en temporada regular y en liguilla. En caso de no contar con uno deberá acudir a la oficina para que se le proporciones uno con su identificación oficial, esto siempre y cuando haya en existencia. El balón podrá ser del número 4 ó 5.
3.-Jugadores
3.1 Cada equipo estará integrado por un máximo de 18 y un mínimo 10 jugadores en su registro general
3.2 La Participación dentro del terreno de juego será de 7 Jugadores por equipo.(un portero y seis de campo) no valido el fuera de juego.
3.3 El mínimo para iniciar un partido será de 5 jugadores (no podrá terminar o iniciar con 4 jugadores el encuentro)
3.4 Si un equipo no se completo en el medio tiempo, el juego seguirá conforme el número de Jugadores que inicio en el 2do.tiempo y así terminara el encuentro.
3.5 Sustituciones (Cambios).
a) Estas serán ilimitadas y podrán hacerse en el trascurso del juego siempre y cuando el arbitro central o auxiliar lo autoricen, el jugador sustituido podrá volver entrar al juego cuantas veces lo convenga.
b) El sustituto deberá entran al terreno de juego por la línea de medio campo una vez que su compañero lo haya abandonado o el arbitro haya autorizado su entrada al campo.
4.-Credenciales.
4.1 CAPITAL DEPORTIVA expedirá una credencial a cada jugador de los equipos participantes que será la identificación oficial en cada partido y a su vez deberá ser entregada al árbitro antes del encuentro por el capitán de cada equipo quien será el encargado de recogerlas al termino del encuentro.
4.2 Altas y Bajas.
Serán cinco bajas y cinco altas de cada equipo y podrán hacerse de Lunes a Viernes en las oficinas de CAPITAL DEPORTIVA en sus horarios de oficina teniendo como fecha limite la Jornada 4 del rol oficial del torneo regular.
Nota: Un Jugador no podrá participar en más de un equipo.
5.-Indumentaria de los jugadores
5.1 El equipamiento básico del jugador.
• Camiseta: del mismo color.
• Short: del mismo color (no importando las líneas, marca o logo)
• Calcetones: largos (no importa el color) no tines.
• Espinilleras: Estas serán obligatorias para todos los jugadores
• Calzado: tennis deportivos suela lisa o multi-taco (no spikes ni tachón o cualquier calzado que represente peligro según el criterio del árbitro)
• Prohibido usar joyas, collares, aretes y/o cualquier material que represente peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores.
La indumentaria que sea considerada obligatoria será a partir de la 5ta.Jornada oficial
6.-Arbitro
Serán designados por la comisión de Árbitros de CAPITAL DEPORTIVA.
Se contara con un árbitro central .
Arbitro Central: Sera el encargado de llevar todos los incidentes y el buen desarrollo del partido dentro de la cancha aplicando el reglamento de juego.
6.1 Todos los árbitros que presten sus servicios en los torneos organizados por CAPITAL DEPORTIVA tendrán la obligación de conocer el reglamento de competencia y aplicarlo en cada encuentro. Además de ser evaluados por la comisión de árbitros de CAPITAL DEPORTIVA.
Cualquier queja hacía ellos se les agradecerá y deberá ser por escrito y presentada por el capitán en las oficinas y no en la cancha de manera verbal.
7. Duración del Partido.
7.1 La duración de un partido de futbol 7 comprenderá en dos tiempos de 25 minutos cada uno, por un tiempo de descanso de 10 minutos.
7.2 Prorroga del partido: Habrá una prorroga de 15 minutos únicamente en todos los PRIMEROS PARTIDOS de la Jornada diaria.
7.3 Partido por de Faul:
Se considera cuando un equipo no reúne los requisitos reglamentarios para dar el inicio a un partido oficial o cuando existe ausencia total o parcial de acuerdo al mínimo de número de jugadores para dar inicio un partido..
El marcador será de 1-0 a favor, otorgando el gol al equipo en su record de goleo (se le sumara un tanto al líder de goleo en ese momento del equipo).
7.4 Partido suspendido.
En caso que el partido sea suspendido por el árbitro del encuentro por causas meteorológicas o cualquier otra anormalidad de clima.
Se tomaran los siguientes criterios:
a) Si fue suspendido en el 1er.tiempo se jugara otro partido sin importar el marcador.
b) Si fue en tiempo de descanso o sobre 15 del 2do.tiempo se jugara lo que resta del partido en las mismas circunstancias de juego.
c) Si pasa sobre el min.16 del 2do.tiempo en adelante se quedara el marcador así como este el partido.
8.- Rol de Juegos.
Se podrá consultar en nuestra página web
www.capitadeportiva.com más informes a los teléfono 81 45 02 16 y 81 45 02 15.
NOTA: cada equipo tiene el derecho de suspender un partido en temporada regular siempre y cuando se notifique a CAPITAL DEPORTIVA antes de 48 horas del encuentro.
9.-Sistema de competencia.
1) Etapa de Clasificación (Temporada regular).
Se jugara Round Robín (todos vs todos) teniendo mínimo 9 partidos.
2) Liguilla: Clasificaran a esta etapa los primeros lugares de cada grupo (eliminación directa).
9.2 Sistema de Puntuación
Juego ganado en tiempo regular |
3 puntos |
Juego Perdido |
0 Puntos |
Juego Empatado |
1 punto |
9.3 Criterios de desempate
En caso que surja un empate en puntos se tomaran los siguientes criterios
1) Diferencia de goles.
2) Mayor número de goles anotados.
3) Menor número de goles recibidos.
4) Resultado de Juego entre ambos
5) Menor número de jugadores expulsados
10 Tribunal de Penas o Sanciones.
10.1 Tarjetas
a) Amarilla: Un jugador que reciba esta tarjeta estará amonestado además tendrá que abandonar la cancha por un lapso de 2 minutos, transcurrido el tiempo podrá ingresar el mismo jugador o ser sustituido.
En caso que un jugador sea amonestado dos veces en un mismo encuentro se aplicara nuevamente la regla anterior pero el jugador deberá ser sustituido por otro de banca.
b) Roja: Expulsión del jugador infractor, dejando el equipo en inferioridad numérica. La sanción se determinara de acuerdo al tabulador de sanciones según el reporte arbitral.
10.2 Acta de Juego
Al término de cada encuentro y después de un tiempo convenido entre árbitros y capitanes, el capitán deberá firmar la cédula de juego para checar el resultado, tarjetas, anotadores y recoger sus credenciales. Después de haber firmado el capitán no se aceptarán reclamaciones referente al goleo o al marcador.
si el capitán no firma la cedula, se tomara como de conformidad con lo especifico en ella sin proceder protesta alguna.
Nota: El árbitro tendrá el poder discrecional para elaborar reportes detallados hasta 48 horas después de haber concluido el encuentro.
10.3 Protestas
Para cualquier protesta de un partido oficial: Ya sea de tipo de papelería, de jugadores o de árbitros deberá ser por escrito. Esta será evaluada por la comisión de CAPITAL DEPORTIVA según su contexto y resuelto según convenga.
10.4 Tabulador de Sanciones.
1 |
Juego Brusco |
1 Partido |
2 |
Conducta Antideportiva |
1 Partido |
3 |
Juego Brusco Grave |
2 Partidos |
4 |
Conducta Violenta |
3 Partidos |
5 |
Expulsión por amenazar o insultar. |
2 Partidos |
6 |
Agresión física |
5 Partidos |
7 |
Contestar una agresión |
3 Partidos |
8 |
Insultar al cuerpo arbitral |
3 Partidos |
9 |
Intento de Agresión |
3 Partidos |
10 |
Agredir a un arbitro |
Fuera del torneo |
11 |
Reclamar al cuerpo arbitrar |
1 Partido |
12 |
Batalla Campal |
Fuera del torneo |
13 |
Detener a un rival c/opción clara a gol |
1 Partido |
14 |
Alinear a un jugador ilegal |
2 Partidos al capitán |
15 |
Insultar autoridades de la liga |
Fuera del torneo |
16 |
Abandonar el partido |
Amonestación |
17 |
Reincidir en el punto anterior |
fuera del torneo |
18 |
Agresiones diversas al espectador |
5 Partidos |
19 |
Conato de Bronca |
3 Partidos |
20 |
Riña entre dos |
Fuera del torneo ambos |
10.4 A-Batalla Campal: Toda aquella acción de violencia que se lleve a cabo antes, durante y después del partido y que llega a los golpes en donde participen 2 ó más integrantes de un equipo (jugadores, cuerpo técnico, porra, jugadores de banca). Ambos equipos quedaran fuera del torneo no teniendo derecho a reembolso del pago ó a premiación en caso de que dicha acción sea en semifinales, finales, torneos de copa etc. Capital Deportiva no se hará responsable de las lesiones que deriven de estos actos de violencia.
11.-Transitorios
11.1 CAPITAL DEPORTIVA, y su estructura administrativa, no se hacen responsables por lesiones, daños a jugadores, a terceros o pertenencias que extravíen antes, durante o después de los partidos.(Es responsabilidad asumida por los propios equipos y jugadores, o el personal involucrado en dichos actos).
11.2 Imprevistos
Todo lo no previsto en el presente reglamento y sea motivo de discrepancia entre los participantes, el comité organizador resolverá conforme a las reglas oficiales de la modalidad de fut7 de la FEMEXFUT y sus decisiones serán inapelables.
APODACA, N.L. MÉXICO